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Cómo Construir un Scraper de Imágenes sin Codificación

Cómo Construir un Scraper de Imágenes sin Codificación
Guardar una imagen de la página web es sencillo. Simplemente haga clic derecho y seleccione "save image as". Pero, ¿qué pasa si tiene cientos o incluso miles de imágenes que deben guardarse? ¿Funcionará el mismo truco? ¡Al menos no para mí!
En este artículo, quiero mostrarle cómo crear rápidamente un rastreador de imágenes con ZERO codificaciones. Incluso si no tienes absolutamente ningún conocimiento técnico, deberías ser capaz de lograrlo en 30 minutos. Es posible que necesite estas imágenes para volver a bloguear, revender o capacitar habilidades, el mismo truco puede extenderse literalmente a cualquier sitio web. Listo? Empecemos.
Instalaciones
Necesitará las siguientes herramientas: • Octoparse: una herramienta de web scraping visual sin codificación • TabSave: Complemento de Chrome para guardar imágenes al instante al proporcionar una lista de URL
Prerrequisitos
Sería mejor si está familiarizado con how Octoparse works en general. Echa un vistazo a Octoparse Scraping 101 si eres nuevo en la herramienta.
Creando un proyecto
¡No todas las imágenes son iguales! Algunas imágenes se pueden obtener directamente de la página web, otras imágenes se activan solo haciendo clic en las miniaturas. Bueno, en este tutorial, le mostraré cómo lidiar con cada uno de estos escenarios a través de algunos ejemplos.
Ejemplo 1: Recuperar Imágenes Directamente de la página web
Para demostrarlo, vamos a scrape las imágenes de los perros de Pixabay.com. Para seguir, busque "dogs" en Pixabay.com, entonces debería llegar a esta página.
1) Haga clic en "+ Task" para comenzar una nueva tarea en Modo Avanzado. Luego, ingrese la URL de la página web de destino en el cuadro de texto y haga clic en "Save URL".
2) A continuación, le diremos al bot qué imágenes buscar.
Haga clic en la primera imagen. El panel de Action Tips ahora lee "Image selected, 100 similar images found". Esto es genial, exactamente lo que necesitamos. Continúe para seleccionar "Select all", luego "Extract image URL in the loop".

3) Por supuesto, no solo queremos las imágenes de la página 1, sino de imágenes de todas las páginas (o tantas páginas como sea necesario). Para hacer esto, desplácese hacia abajo hasta la parte inferior de la página actual, ubique el botón "next page" y haga clic en él.
Obviamente queremos hacer clic en el botón "next page" muchas veces, por lo que tiene sentido seleccionar "Loop click the selected link" en el panel de Consejos de acción.

Ahora, solo para confirmar si todo se configuró correctamente. Cambie el interruptor de flujo de trabajo en la esquina superior derecha. El flujo de trabajo terminado debería verse así

Además, verifique el panel de datos y asegúrese de que los datos deseados se hayan extraído correctamente.

3) Solo hay una cosa más para ajustar antes de ejecutar el crawler.
Durante la depuración, noté que el código fuente HTML se actualiza dinámicamente a medida que uno se desplaza hacia abajo en la página web. En otras palabras, si la página web no se desplaza hacia abajo, no podremos obtener las URL de imagen correspondientes del código fuente. Por suerte para nosotros, Octoparse se desplaza automáticamente hacia abajo fácilmente.
Tendremos que agregar el desplazamiento automático tanto cuando el sitio web se carga por primera vez como cuando se pagina.
Haga clic en "Ir a la página web" desde el flujo de trabajo. En el lado derecho del flujo de trabajo, localice "Advanced options", marque "Scroll down to the bottom of the page when finish loading".
Luego, decida cuántas veces desplazarse y a qué ritmo. Aquí configuro tiempos de desplazamiento = 40, intervalo = 1 segundo, desplazamiento = desplazamiento hacia abajo para una pantalla. Esto básicamente significa que Octoparse se desplazará hacia abajo una pantalla 40 veces con 1 segundo entre cada desplazamiento.
No se me ocurrió esta configuración al azar, pero hice un pequeño ajuste para asegurarme de que esta configuración funciona. También noté que era esencial usar "Scroll down for one screen" en lugar de "desplazarse hacia abajo hasta la parte inferior de la página". Principalmente porque solo necesitamos actualizar gradualmente la URL de la imagen en el código fuente.

Aplique la misma configuración al paso de paginación.
Haga clic en "Click to paginate" en el flujo de trabajo, use exactamente la misma configuración que el desplazamiento automático

4) Eso es todo. ¡Estás listo! ¿No es esto demasiado bueno para ser verdad? Ejecutemos el crawler y veamos si funciona.
Haga clic en "Start Extraction" en la esquina superior izquierda. Elija "extracción local". Básicamente significa que ejecutará el crawler en su propia computadora en lugar del servidor de la nube. [Descargue el archivo del crawler utilizado en este ejemplo y pruébelo usted mismo]

Ejemplo 2: Scrape imágenes de tamaño completo
Pregunta: ¿Qué sucede si necesita imágenes de tamaño completo?
Para este ejemplo, utilizaremos el mismo sitio web: https://pixabay.com/images/search/dogs/ para demostrar cómo puede obtener imágenes de tamaño completo.
1) Inicie una nueva tarea haciendo clic en "+ Task" en el modo Avanzado.

2) Ingrese la URL de la página web de destino en el cuadro de texto y luego haga clic en "Save URL" para continuar. 3) A diferencia del ejemplo anterior donde (podíamos capturar las imágenes directamente), ahora necesitaremos hacer clic en cada imagen individual para vecaptuar la imagen a tamaño completo.
Haga clic en la primera imagen, el panel de Consejos de acción debería leer "Image selected, 100 similar images found".
Seleccione "Select all".

Luego, "Haz clic en cada imagen".

4) Ahora que tenemos a la página con la imagen a tamaño completo, las cosas son mucho más fáciles.
Haga clic en la imagen a tamaño completo, luego seleccione "Extract the URL of the selected image".

Como siempre, verifique el panel de datos y asegúrese de que los datos deseados se hayan extraído correctamente.

5) Siga los mismos pasos en el Ejemplo 1 para agregar pasos de paginación.
Haga clic en "Go to the webpage", ubique el botón "Next page" y luego haga clic en él. Seleccione "Loop clicked the selected link" en el panel “Action Tips".

El workflow terminado debería verse así,

Si no se ve igual. Arrástrelo para moverlo.
6) ¡Listo! Prueba ejecutar el crawler. [Descargue el archivo del crawler utilizado en este ejemplo y pruébelo usted mismo]

Ejemplo 3: Obtener imagen a tamaño completo de la miniatura

Estoy seguro de que ha visto algo similar cuando compra en línea o si tiene una tienda en línea. Para las imágenes de productos, las imágenes en miniatura son definitivamente las formas más comunes de visualización de imágenes. El uso de miniaturas reduce sustancialmente el ancho de banda y el tiempo de carga, lo que hace que sea mucho más amigable para las personas navegar a través de diferentes productos.
Hay dos formas de extraer las imágenes de tamaño completo de las miniaturas usando Octoparse. Opción 1- Puede configurar un clic de bucle para hacer clic en cada una de las miniaturas y luego extraer la imagen a tamaño completo una vez cargada. Opción 2- Como la mayoría de las imágenes en miniatura comparten exactamente el mismo patrón de URL con el de las imágenes de tamaño completo correspondientes, pero solo con un número diferente indicativo de los diferentes tamaños, tiene sentido extraer la URL de la miniatura y luego reemplazar el número de tamaño de la miniatura a ese de las contrapartes de tamaño completo. Esto se puede hacer fácilmente con la herramienta de limpieza de datos integrada de Octoparse.
Como ya hemos visto algo similar a la Opción 1 en el Ejemplo 2, elaboraré la Opción 2 en este ejemplo. Usaremos una página de producto en Flipcart.com para demostrarlo.(El tutorial completo de Flipcart se puede encontrar aquí).
Antes de comenzar el trabajo, vale la pena confirmar si esta táctica se puede aplicar mirando la URL de la imagen para la miniatura y su contraparte de tamaño completo. Así que elegí una de las miniaturas para verificar.
Thumbnail URL: https://rukminim1.flixcart.com/image/128/128/jatym4w0/speakemobile-tablet-speakev7/philips-in-bt40bk-94-original-imafybc9ysphpzhv.jpeg?q=70
Full-size URL: https://rukminim1.flixcart.com/image/416/416/jatym4w0/speakemobile-tablet-speakev7/philips-in-bt40bk-94-original-imafybc9rqhdna8z.jpeg?q=70
Observe que la única diferencia entre estas dos URL es el número indicativo del tamaño de la imagen. "128" para la miniatura y "416" para la imagen a tamaño completo. Esto significa que después de extraer la URL de la miniatura, simplemente reemplace "128" con "416" para convertir la miniatura a una URL de tamaño completo. Vamos a verlo en acción.
1) Inicie la aplicación Octoparse, inicie una nueva tarea, luego ingrese la URL de destino en el cuadro de texto.

https://preview.redd.it/32evnfnqezy51.png?width=1870&format=png&auto=webp&s=b94945c09588398280bf42082e62ec4f3bb43f95
2) Haga clic en la primera imagen en miniatura. El panel de Action Tips ahora lee "Element selected. 5 similar buttons found". ¡Bravo! Octoparse reconoció las miniaturas restantes automáticamente.
Seleccione "Seleccionar todo".

Luego, seleccione "Extract the text of the selected elements". Obviamente, esto no es lo que queremos, pero podemos cambiarlo más tarde.

Mueva el interruptor "Workflow" en la esquina superior derecha. Tenga en cuenta que no teníamos extraído nada.
Bueno, esto es de esperarse ya que aparentemente no hubo texto para extraer. Lo que realmente necesitamos obtener es la URL de la imagen oculta en el código fuente HTML. Entonces ahora necesitaremos cambiar el tipo de datos a extraer.
3) Presione el ícono "Customize" (lápiz pequeño) en la parte inferior, haga clic en "Define data extracted", marque "Extract outer HTML, including source code, text for format and image". Haga clic en "OK" para guardar.
https://preview.redd.it/6qo5mh8vezy51.png?width=1066&format=png&auto=webp&s=f127df88d2aed0554ad34d761b16bc891c292a87
4) Haga clic en el icono "Customize" nuevamente. Esta vez, haga clic en "Refine extracted data". Hay un par de pasos de limpieza de datos para agregar.
Haga clic en "Add step", luego seleccione "Coincidir con expresión regular". Si no está familiarizado con la expresión regular, siéntase libre de usar la herramienta RegEx incorporada que me gusta mucho.
La herramienta RegEx es bastante autoexplicativa. Ingrese el comienzo y el final de la cadena de datos deseada. Haga clic en "Generate" y luego se genera la expresión regular correspondiente. Haga clic en "Match" para ver si los datos deseados pueden coincidir con éxito. Si espera obtener más de una línea coincidente, marque "Match all".

https://preview.redd.it/db090vjxezy51.png?width=1682&format=png&auto=webp&s=f63f9af69c19980c6599447912cb7167d8688e3d
5) ¿Hemos terminado? Cerca, pero aún no. Recuerde que esta es solo la URL en miniatura y aún necesitamos reemplazar "128" con "416" para convertirlas en las URL de imagen de tamaño completo.
Haga clic en "Add step" una vez más. Seleccione "Replace". Reemplace "128" con "416". Haga clic en "Evaluar". Finalmente, tenemos la URL que necesitamos.

https://preview.redd.it/50cmlmoyezy51.png?width=1385&format=png&auto=webp&s=6e8a97ebc452cb240c98912cc94a62b4ca992b88
Verifique los datos extraídos.

https://preview.redd.it/cho4usbzezy51.png?width=2000&format=png&auto=webp&s=7e7e29c54ec77c0a0fefb82a3103a7b95645ef52
6) Ejecute la prueba del crawler.

https://preview.redd.it/nj2r5muzezy51.png?width=1192&format=png&auto=webp&s=37d094ed32e3e82316b0ecb10c0208ebb7df8997
En el ejemplo anterior, extrajimos cada URL de imagen como una fila individual. ¿Qué sucede si necesita extraer todas las URL juntas? Esto se puede hacer extrayendo el HTML externo de todas las miniaturas a la vez. Luego, use RegEx para hacer coincidir las URL individuales, reemplace el número de tamaño, luego obtendrá todas las URL de imágenes de tamaño completo obtenidas en una sola fila.
1) Cargue el sitio web y haga clic en una de las miniaturas. Haga clic en el icono "Expand" en la esquina inferior derecha del panel Consejos de acción hasta que toda la sección de miniaturas se resalte en verde, lo que básicamente significa que están seleccionados.

https://preview.redd.it/rsih48k0fzy51.png?width=2000&format=png&auto=webp&s=a1e1cafa7e4975f0bc161c3d3da08c09ab7108ab
2) Seleccione "Extraer HTML externo del elemento seleccionado" en el panel Action Tips.

https://preview.redd.it/8mnd8a81fzy51.png?width=826&format=png&auto=webp&s=b2a849a7da46b927a8e8c79308239fc2f741e420
3) Vuelva al modo de flujo de trabajo .
Repita los mismos pasos de limpieza de datos para hacer coincidir las URL de las miniaturas individuales. Marque "Match All" esta vez, ya que necesitamos hacer coincidir más de una URL del código HTML extraído.
https://preview.redd.it/tl01lz53fzy51.png?width=1666&format=png&auto=webp&s=e7f2b5f9d9e01c5899b5533ee084567e273b6173
Nuevamente, reemplace "128" con "416". Por último, tenemos todas las URL de imágenes de tamaño completo extraídas en una sola línea. [Descargue el archivo del crawler utilizado en este ejemplo y pruébelo usted mismo]

https://preview.redd.it/iz7dwyd8fzy51.png?width=1192&format=png&auto=webp&s=ba34ab04316fcb9d7113029518c91350684cfa1a
Ahora que hemos extraído las URL de las imágenes, vamos a obtener los archivos de imágenes reales descargados utilizando una de mis herramientas favoritas, TabSave. También hay otros descargadores de imágenes similares disponibles en la web y la mayoría de ellos son gratuitos.
1) Exportar los datos extraídos a Excel o formatos similares.

2) Copie y pegue las URL de las imágenes en TabSave.
3) Comience a descargar los archivos haciendo clic en el icono de descarga en la parte inferior.
Espero que este tutorial le brinde un buen comienzo para extraer imágenes/datos de la web. Dicho esto, cada sitio web es diferente. Dependiendo de los sitios web de destino, pueden ser necesarios algunos ajustes para que funcione. Sin embargo, el concepto general y el flujo de trabajo se pueden extender a la mayoría de los sitios web. Si tiene alguna pregunta sobre cómo configurar un crawler dentro de Octoparse, siempre puede consultar el Centro de ayuda de Octoparse o comunicarse con [[email protected]](mailto:[email protected]).
submitted by melisaxinyue to u/melisaxinyue

Error com Modpack 1.12.2!

Olá pessoas, gostaria de trazer meu problema a vocês já que não consigo resolvê-lo, antes de tudo gostaria de dizer que já fiz todos os procedimentos padrões de modpack's, como exemplo de testar mod por mod, e por todos os mod's nas versões mais atuais logo em seguida ir iniciando aos poucos o jogo.
Criei esse modpack pois não achei nenhum outro com essas opções de mod's por completo em um modpack só, entretanto sempre aparecia esse problema e eu quebrava muito a cabeça para resolver.
Segue a lista de mod's na imagem, juntamente com o "crash-reports"
Já tentei tirar o mod Atum 2 em questão pois é o primeiro mod que dá erro, logo em seguida o jogo mostra que o Ender IO da erro, então vou lá e retiro o Ender IO, após o Actually Additions também da erro e assim segue outros mods!
Minha Config:
MSI B450M Pro-M2 Max p/ AMD AM4, m-ATX, DDR4
AMD Ryzen 5 2600, Cooler Wraith Stealth, Cache 19MB, 3.4GHz
Memória HyperX Fury, 8GB, 3000MHz, DDR4 +
Memória XPG Spectrix D41 TUF, RGB, 8GB, 3000MHz, DDR4, CL16
Asus Arez Dual AMD Radeon RX 580 OC Edition, 8GB, GDDR5
Fonte Corsair 550W 80 Plus White VS550
https://preview.redd.it/nj3yzmf1eow51.png?width=630&format=png&auto=webp&s=9958e480206adc3f13cd3f095da61516e057de93
Crash Report
---- Minecraft Crash Report ---- // Shall we play a game? Time: 2020-11-01 15:33:03 BRT Description: Initializing game net.minecraftforge.fml.common.LoaderExceptionModCrash: Caught exception from Atum 2 (atum) Caused by: java.lang.NullPointerException at net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes.compareItemStacks(FurnaceRecipes.java:136) at net.minecraft.item.crafting.FurnaceRecipes.getSmeltingExperience(FurnaceRecipes.java:151) at com.teammetallurgy.atum.init.AtumRecipes.addKilnRecipes(AtumRecipes.java:184) at com.teammetallurgy.atum.Atum.init(Atum.java:60) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraftforge.fml.common.FMLModContainer.handleModStateEvent(FMLModContainer.java:637) at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor4.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at 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net.minecraft.client.Minecraft.init(Minecraft.java:535) at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:3931) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_271, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 2524942576 bytes (2407 MB) / 6140461056 bytes (5856 MB) up to 8589934592 bytes (8192 MB) JVM Flags: 10 total; -XX:-OmitStackTraceInFastThrow -Xms512M -Xmx8192M -XX:MetaspaceSize=256M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2854 Optifine OptiFine_1.12.2_HD_U_F5 142 mods loaded, 142 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:----- |:--------------------------------- |:------------------------ |:------------------------------ |:---------------------------------------- | | LCHI | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | LCHI | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | LCHI | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2854.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | LCHI | forge | 14.23.5.2854 | forge-1.12.2-14.23.5.2854.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | LCHI | ivtoolkit | 1.3.3-1.12 | minecraft.jar | None | | LCHI | openmodscore | 0.12.2 | minecraft.jar | None | | LCHI | foamfixcore | 7.7.4 | minecraft.jar | None | | LCHI | actuallyadditions | 1.12.2-r151 | Actually Additions.jar | None | | LCHI | infinitylib | 1.12.2-1.12.0 | LIB Infinity.jar | None | | LCHI | agricraft | 2.12.0-1.12.0-a6 | Agricraft.jar | None | | LCHI | ctm | MC1.12.2-1.0.2.31 | LIB CTM.jar | None | | LCHI | appliedenergistics2 | rv6-stable-7 | Applied Energistics 2.jar | dfa4d3ac143316c6f32aa1a1beda1e34d42132e5 | | LCHI | aroma1997core | 2.0.0.2.b167 | LIB Aroma Core.jar | dfbfe4c473253d8c5652417689848f650b2cbe32 | | LCHI | aroma1997sdimension | 2.0.0.2 | Aroma Dimensional.jar | dfbfe4c473253d8c5652417689848f650b2cbe32 | | LCHI | baubles | 1.5.2 | Baubles.jar | None | | LCHE | atum | 2.0.19 | Atum 2.jar | None | | LCH | codechickenlib | 3.2.3.358 | LIB Code 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Brandons Core.jar | None | | LCH | cofhcore | 4.6.6 | LIB Cofh Core.jar | None | | LCH | cofhworld | 1.4.0 | LIB Cofh World.jar | None | | LCH | thermalfoundation | 2.6.7 | Thermal Foundation.jar | None | | LCH | draconicevolution | 2.3.27 | Draconic Evolution.jar | None | | LCH | endercore | 1.12.2-0.5.76 | LIB Ender Core.jar | None | | LCH | thermalexpansion | 5.5.7 | Thermal Expansion.jar | None | | LCH | enderio | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | enderiointegrationtic | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | enderiobase | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | enderioconduits | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | enderioconduitsappliedenergistics | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | enderioconduitsopencomputers | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | refinedstorage | 1.6.16 | Refined Storage.jar | 57893d5b90a7336e8c63fe1c1e1ce472c3d59578 | | LCH | enderioconduitsrefinedstorage | 5.2.61 | Ender IO.jar | None | | LCH | enderiointegrationforestry | 5.2.61 | Ender IO.jar 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Equivalence.jar | 9f5e2a811a8332a842b34f6967b7db0ac4f24856 | | LCH | extracells | 2.6.5 | Extra Cells.jar | None | | LCH | extrautils2 | 1.0 | Extra Utilits 2.jar | None | | LCH | foamfix | 0.10.10-1.12.2 | FoamFix.jar | None | | LCH | ieclochecompat | 2.1.7-dev.454 | Iecloche Compat.jar | None | | LCH | immersiveengineering | 0.12-98 | Immersive Engineering.jar | None | | LCH | immersivecables | 1.3.2 | Immersive Cables.jar | None | | LCH | immersivepetroleum | 1.1.9 | Immersive Petroleum.jar | None | | LCH | ic2 | 2.8.220-ex112 | Industrial Craft 2.jar | de041f9f6187debbc77034a344134053277aa3b0 | | LCH | mekanism | 1.12.2-9.8.3.390 | Mekanism.jar | None | | LCH | teslacorelib | 1.0.17 | LIB Tesla Core.jar | d476d1b22b218a10d845928d1665d45fce301b27 | | LCH | industrialforegoing | 1.12.2-1.12.2 | Industrial Foregoing.jar | None | | LCH | lunatriuscore | 1.2.0.42 | LIB LunatriusCore.jar | None | | LCH | ingameinfoxml | 2.8.2.94 | InGameInfoXML.jar | None | | LCH | inventorytweaks | 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Translocator.jar | f1850c39b2516232a2108a7bd84d1cb5df93b261 | | LCH | treegrowingsimulator | 0.0.4 | TreeGrowingSimulator.jar | None | | LCH | vanillafix | 1.0.10-150 | VanillaFix.jar | None | | LCH | wailaharvestability | 1.1.12 | Waila Harvestability.jar | None | | LCH | waystones | 4.1.0 | Way Stones.jar | None | | LCH | wct | 3.12.97 | Wireless Crafting Terminal.jar | 186bc454cd122c9c2f1aa4f95611254bcc543363 | | LCH | yunomakegoodmap | 1.12-6.3.0.29 | YUNoMakeGoodMap.jar | None | | LCH | teslacorelib_registries | 1.0.17 | LIB Tesla Core.jar | None | | LCH | unidict | 1.12.2-2.9.6 | UniDict.jar | None | Loaded coremods (and transformers): IELoadingPlugin (ImmersiveEngineering-core-0.12-98.jar) blusunrize.immersiveengineering.common.asm.IEClassTransformer MekanismCoremod (Mekanism.jar) mekanism.coremod.KeybindingMigrationHelper Do not report to Forge! (If you haven't disabled the FoamFix coremod, try disabling it in the config! Note that this bit of text will still appear.) (FoamFix.jar) pl.asie.foamfix.coremod.FoamFixTransformer IvToolkit (LIB IvToolkit.jar) CoreMod (LIB Aroma Core.jar) VanillaFixLoadingPlugin (VanillaFix.jar) Inventory Tweaks Coremod (Inventory Tweaks.jar) invtweaks.forge.asm.ContainerTransformer EnderCorePlugin (EnderCore-1.12.2-0.5.76-core.jar) com.enderio.core.common.transform.EnderCoreTransformer com.enderio.core.common.transform.SimpleMixinPatcher HCASM (LIB Hammer.jar) com.zeitheron.hammercore.asm.HammerCoreTransformer LoadingPlugin (Random Things.jar) lumien.randomthings.asm.ClassTransformer ForgelinPlugin (LIB Forgelin.jar) JustEnoughIDs Extension Plugin (JEI IDs.jar) org.dimdev.jeid.JEIDTransformer OpenModsCorePlugin (LIB Open Mods.jar) openmods.core.OpenModsClassTransformer CTMCorePlugin (LIB CTM.jar) team.chisel.ctm.client.asm.CTMTransformer GL info: ' Vendor: 'ATI Technologies Inc.' Version: '4.6.13587 Compatibility Profile Context 20.4.2 26.20.15029.27017' Renderer: 'Radeon RX 580 Series' OpenModsLib class transformers: [llama_null_fix:FINISHED],[horse_base_null_fix:FINISHED],[pre_world_render_hook:FINISHED],[player_render_hook:FINISHED],[horse_null_fix:FINISHED] AE2 Version: stable rv6-stable-7 for Forge 14.23.5.2768 Ender IO: Found the following problem(s) with your installation (That does NOT mean that Ender IO caused the crash or was involved in it in any way. We add this information to help finding common problems, not as an invitation to post any crash you encounter to Ender IO's issue tracker. Always check the stack trace above to see which mod is most likely failing.): * Optifine is installed. This is NOT supported. This may (look up the meaning of 'may' in the dictionary if you're not sure what it means) have caused the error. Try reproducing the crash WITHOUT this/these mod(s) before reporting it. Authlib is : /C:/Users/Marcos%20Wendel/Documents/ATLaunchelibraries/com/mojang/authlib/1.5.25/authlib-1.5.25.jar !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!You are looking at the diagnostics information, not at the crash. !!! !!!Scroll up until you see the line with '---- Minecraft Crash Report ----'!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Pulsatconstruct loaded Pulses: - TinkerCommons (Enabled/Forced) - TinkerWorld (Enabled/Not Forced) - TinkerTools (Enabled/Not Forced) - TinkerHarvestTools (Enabled/Forced) - TinkerMeleeWeapons (Enabled/Forced) - TinkerRangedWeapons (Enabled/Forced) - TinkerModifiers (Enabled/Forced) - TinkerSmeltery (Enabled/Not Forced) - TinkerGadgets (Enabled/Not Forced) - TinkerOredict (Enabled/Forced) - TinkerIntegration (Enabled/Forced) - TinkerFluids (Enabled/Forced) - TinkerMaterials (Enabled/Forced) - TinkerModelRegister (Enabled/Forced) - chiselIntegration (Enabled/Not Forced) - wailaIntegration (Enabled/Not Forced) HammerCore Debug Information: Dependent Mods: -Expanded Equivalence (expequiv) @ 12.3.16 Suspected Mods: Atum 2 (atum) Launched Version: 1.12.2 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: Radeon RX 580 Series GL version 4.6.13587 Compatibility Profile Context 20.4.2 26.20.15029.27017, ATI Technologies Inc. GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using GL 1.3 texture combiners. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported. Using VBOs: Yes Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Current Language: English (US) Profiler Position: N/A (disabled) CPU: 12x AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor 
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