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Smite marketing and fomentation

I watched Hi-Rez expo from home and the empty chairs at the audience made me so sad. It shows the low popularity of a awesome game. I am from Brazil and I had been playing very popular games around here, like Grand Chase, Ragnarok, Lol, Counter Strike, etc. and it was so nice having full regional events and contests. It's sad the fail partnership with LevelUpGames, and i know the lot of problems and flaw LUG has as a game distributor but their marketing was good, their stands on events has been always full and always had caught attention of new players. Some cheap prizes and other little thing like that made people curious about that know or new game they were disclosing. And small or regional tournaments had been keeping the older players. You are centralizing too much you events and excluding the majority of your public. You are keeping your game like a secret, when i tell someone about Smite they always answer "never heard about it". So, the things I would suggest are: - Rethink about you marketing strategy. - Invest more in small events. When I had been playing Grand Chase I met all my game friends on Anime Friends, the bigger event of anime from Brazil, that made me imerge deeply at game community, and i have those friends until now days. There is smaller periodic events too, like Shinobi Spirit, Anime Island, Anime Dreams, and matsuris. And game events like Brasil Game Show (BGS). - Look for partnerships with lanhouses, game centers, (here we have some nerd and gamer burger shops), and especially anime events. - It is about another topic, but on you match making, if you give some prizes when the game can't find a match or someone quit the lobby it would make players a little happier... Like if you search a game mode three times and still no matches found you recieve the "FWOTD" from that game mode, think about it, it will make more players queing empty and umpleyed modes, and the fact of there is players targeting this the queue will be full. Or at ranked if someone quites the lobby you win a very little ranking point (not MMR). - Resume dubbing work in portuguese, dubbing e so popular for brazilians, anime events brings people that made any character voice. You could make those actors publicize for you. LUG made this with a Thor skin that a popular heavy metal singer dubbed, Datonator. (Detonathor was the skin name here).
Well, sorry about the bad english, i hope my thoughts reach you and make the game better.
--------------- Eu assisti a Hi-Rez Expo de casa e as cadeiras vazias na plateia me deixaram tão triste. Isso mostra a baixa popularidade de um jogo tão incrível. Eu sou do Brasil e joguei jogos muito populares por aqui, como Grand Chase, Ragnarok, Lol, Counter Strike, etc. e foi muito bom ter eventos e concursos regionais completos. É triste a parceria fracassada com a LevelUpGames, e eu sei os muitos problemas e falhas que o LUG tem como distribuidora de jogos, mas o marketing deles era bom, os stands nos eventos sempre estava cheios e sempre chamou a atenção de novos jogadores. Alguns prêmios baratos e outras coisinhas como essas deixavam as pessoas curiosas sobre esse novo jogo que estavam divulgando. E torneios pequenos ou regionais mantinham os jogadores mais velhos. Vocês estão centralizando demais seus eventos e excluindo a maioria do seu público. Vocês estão mantendo seu jogo como um segredo, quando digo a alguém sobre Smite, eles sempre respondem "nunca ouviram falar sobre isso". Então, as coisas que eu sugeriria são: - Repensar sua estratégia de marketing. - Invistam mais em pequenos eventos. Quando eu jogava Grand Chase, conheci todo os meus amigos no Anime Friends, o maior evento de anime do Brasil, que me fez emergir profundamente na comunidade do jogo, e eu tenho esses amigos até hoje. Também existem eventos periódicos menores, como Shinobi Spirit, Anime Island, Anime Dreams e matsuris. E eventos de jogos como o Brasil Game Show (BGS). - Procure parcerias com lanhouses, centros de jogos (aqui temos algumas hamburguerias gamers e nerds) e, especialmente, eventos de anime. - Trata-se de outro tópico, mas na criação de partidas, se você der alguns prêmios quando o jogo não encontrar uma partida ou alguém sair do lobby, os jogadores ficarão mais felizes ... Por exemplo, se você pesquisasse um modo de jogo três vezes e ainda não encontrasse partida, você recebesse o "FWOTD" desse modo de jogo, pense nisso: faria com que mais jogadores procurassem modos vazios e vazios, e o fato de haver jogadores visando isso, a fila estará cheia. Ou no ranking, se alguém sair do lobby, você ganha bem pouco ponto de elo (não MMR). - Retomar o trabalho de dublagem em português, dublagem e tão popular entre os brasileiros, os eventos de anime trazem pessoas que faziam qualquer voz de personagem. Vocês poderiam fazer esses atores divulgarem para vocês. A LUG fez isso com uma skin do Thor que um popular cantor de heavy metal, Datonator, dublou. (Detonathor era o nome da skin aqui).
Bem, desculpe pelo inglês ruim, espero que meus pensamentos cheguem até vocês e melhorem o jogo.
submitted by Manigld to Smite

Do You Really know how to play TFT ??? ( Você realmente sabe jogar TFT ???)

Do You Really know how to play TFT ??? ( Você realmente sabe jogar TFT ???)
https://preview.redd.it/f18g4qmi0ce41.jpg?width=984&format=pjpg&auto=webp&s=93d548cb5cea2efe81b29ada00bdd325db35d645


Do You Really know how to play TFT ??? ( Você realmente sabe jogar TFT ???)

**English version**

Well, after playing and watching many games on my link, I realized that most people who play do not really know how to play TFT, that is to say they even know how to play but do not really know. But what does it mean?? if they don't know how to play how did they get to this link?? and the most important question: How do you play TFT??

I will try to answer all these questions in this post by being as clear as possible and as objective as possible (remembering that I am not the owner of the truth, all that is written here are analyzes based on gameplays from pro players that I watch compared to other players that they themselves face, with me and with the players of my link, that is, I may be wrong and I will be happy to exchange ideas with everyone in the comments or in my own stream).


HOW THE BIGGEST PART OF PLAYERS PLAY

I, like most TFT players, went through this phase of not knowing how to play the game, I just didn't play each game as being a completely different game from the other, I forced comps I thought were strong all the time, and it was usually a comp or two at most, I managed to get very far by doing this (GrandMaster 150LP) but the more games I played the more I realized that something was not right.

I started to experience a lot of difficulty when playing against other players that did not force comps and with each change of Patch I felt that it was getting worse and worse, even dominating these 2 comps so much and making the best possible variations for each game I played, I I felt that it was not being enough and I started to lose all my points that I had conquered taking me to D4.

I felt very frustrated because with every game I played, no matter what I did, I lost, not because the comp I was doing was weak, or because I didn't know how to do it, but because forcing it doesn't WORK with the most comps.

HOW PLAYERS WHO CANNOT PLAY GET TOO SO HIGH

After a lot of thinking about how I managed to get this far without knowing how to play the game, I finally understood ... I wasn't playing TFT, I was TESTING COMPS ... That is, it didn't matter which item I picked up on the first wheel, it didn't matter which comps I was up against, it didn't matter what Patch's goal was, it didn't matter what kind of map I was on, I just FORCED one or two comps over and over.

Well, statistically speaking this can work if I am forcing good comps that are very stable, but stability in a game that depends on changes in Patch, RNG, plays that other players make, among other VARIOUS possibilities that can be created during the game, it's almost an illusion, but as I said, it can work because eventually all those same factors that made you have a better chance of winning, can make you more likely to lose ...

Remember this: TFT is a game based on minimizing the chance of randomness in the game making you miss .

TFT is a game with constant updates so staying in the same strategy will ALWAYS not lead you to continue climbing the link, and most importantly, it will not help you evolve in the game.

HOW THE BEST PLAY

Every time I watch a stream from a player that I think is good, be it Brazilian or from another region I notice something incredible, they almost never repeat the comps, usually they have in mind or even noted one or two comps that are very strong / that he likes to play, and then he tries to find the best item taking into account the biulds he gives priority to, if he can get any of the desired items he usually goes to one of those builds he already had in mind.

But the Minions' Drops, the champions he receives during the match, the players he is against and the drops of the other monsters can completely change the comp he would like to make, making these players much more likely to catch the so desired Top 1.

HOW TO PLAY TFT

TFT is a strategy game and you are rewarded for the game by doing the best you can with what it provides you, usually the ITENS that will dictate which comp you are going to, however this is not a rule, since some champions / combos are so good ones that can dictate which comp you will be most successful in that specific game, champions tier 4 / tier 3 are usually the focus of comps, since most are very strong and at the same time it doesn't take as long to appear in the game as champions tier 5.

I will list below the factors that I consider most important to follow for any builds that is in the game

\-ITENS: Main factor since you choose the first item you want on the first wheel) (Ex: If I get MANA on the first wheel, I open the possibilities for the following comps: Predator Kog 3 2 Ludens / ocean Mage lux / 4 Patrolman.

\-Champions: Sometimes you will have the best items for a certain comp but other players may have some champions that you need / be doing the same comp and already be VERY in front of you, which will make it VERY difficult for you to get the same champions since you have a Champion maximum limit according to your Tier (in this situation I recommend trying to adapt as much as possible to the items you have in the other comp).

IMPORTANT Tip 1: Keeping an eye on opponents always, can make it possible for you to switch comps before it's too late.

IMPORTANT tip 2: sometimes it will not be good for you to close complete items before you have your champion / champion that you want to put the items in, decisions like this are what differ the first place in the lobby from the rest.

\-Comps of enemies: You can often make the perfect comp with the perfect items and still lose, this is because NO comp works 100% against everything, that is, keeping an eye on your enemies will prevent you from making a useless comp against them.

IMPORTANT Tip 3: Seeking to make the best possible comp with the best possible items for each specific game against each specific lobby greatly increases the chances of winning, take into account the players that you think are stronger in the lobby and those that you see that may worry you in the future and try to counter them as much as possible during all stages of the game

\-Map: Qiyanna is a very strong champion that adapts to each map, being a very strong weapon if used well.

\-Lux: Lux is a champion who can completely change the course of your match / match, whenever a lux appears for you, take into account the possibility of putting it as carry or even to close some combo (Lux counts as 2 elements of which it is, such as if it is a shadow, it will count as 2 shadows and not 1 only).

\-Money: some comps depend on a lot of money to be made, and you will not always have the luxury of being able to save that money, taking into account that each comp has its time to be completed too, so it is not always a good thing to save money being with 20 health XD.

These were the main factors that in my opinion make a player who knows how to play the game rethink which comp he should do. I hope this post has helped you in something. If you have anything to add, ask, debate, teach or anything from genre, I will be happy to receive you in my stream or to reply to you in the comments, my stream link will be below =) <3 Thank you!

https://twitch.tv/yudii

(This is the first post of its kind that I do in my life and I suck at writing. I hope you understand and accept constructive criticism about, thanks again!)

* Versão Em Português *

Bom, depois de jogar e assistir muitos jogos no meu elo, percebi que a maior parte das pessoas que jogam não sabem de fato como jogar TFT, quer dizer, elas até sabem jogar porém não sabem de verdade. Mas o que isso significa?? Se elas não sabem jogar como chegaram nesse elo?? E a pergunta mais importante: Como se joga TFT??

Tentarei responder todas essas perguntas nesse post sendo o mais claro possível e o mais objetivo possível. Lembrando que não sou o dono da verdade, tudo que está escrito aqui são analises com base em gameplays de pro players que assisto comparados a outros players que eles mesmo enfrentam, comigo e com os players do meu elo, ou seja , posso estar errado e ficarei feliz em trocar ideia com todos nos comentários ou na minha própria stream.

COMO A MAIOR PARTE DOS JOGADORES JOGAM

Eu como a maior parte dos jogadores de TFT passei por essa fase de não saber jogar o jogo, eu simplesmente não jogava cada jogo como sendo um jogo completamente diferente do outro, eu forçava comps que achava forte o tempo todo e geralmente era uma comp ou duas no máximo. Consegui chegar bem longe fazendo isso (GrandMaster 150LP) porem quanto mais jogos eu jogava mais eu percebi que algo não estava certo.

Eu comecei a sentir muita dificuldade ao jogar contra outros players que não forçavam comps e a cada mudança de Patch eu sentia que estava piorando cada vez mais. Mesmo dominando tanto essas 2 comps e fazendo as melhores variações possíveis para cada jogo que eu jogava, eu sentia que aquilo não estava sendo o suficiente e comecei a perder todos os meus pontos que havia conquistado, me levando ate o D4.

Eu me sentia muito frustrado pois a cada jogo que eu jogava, não importava o que eu fizesse, eu perdia, não porque a comp que eu estava fazendo era fraca , ou por que eu não sabia fazer ela , mas sim porque forçar comp NÃO FUNCIONA na maior parte dos jogos.

COMO PLAYERS QUE NÃO SABEM JOGAR CHEGAM EM ELOS TAO ALTOS

Depois de muito refletir sobre como consegui chegar tão longe sem saber jogar o jogo, eu finalmente entendi... eu não estava jogando TFT, eu estava TESTANDO COMPS, ou seja, não importava qual item eu pegasse na primeira rodinha, não importava contra quais comps eu estava jogando, não importava qual era o meta do Patch, não importava qual tipo de mapa eu estava, eu simplesmente FORÇAVA uma ou duas comps sem parar.

Bom, estatisticamente falando isso pode funcionar se eu estiver forçando comps boas e que são bem estáveis.Porém estabilidade em um jogo que depende de mudanças de Patch, RNG, jogadas que os outros players fazem, entre outras VÁRIAS possibilidades que podem ser criadas durante o jogo, é quase uma ilusão, mas como eu disse, pode funcionar, entretanto, eventualmente todos esses mesmos fatores que te fizeram ter mais chance de ganhar , podem te fazer ter mais chances de perder...

Lembre-se disso: TFT é um jogo baseado em diminuir ao máximo a chance das aleatoriedades do jogo te fazerem erraperder.

TFT é um jogo com atualizações constantes então se manter na mesma estrategia SEMPRE não vai te levar a continuar alcançando elos altos, e o mais importante, não vai te ajudar a evoluir no jogo.

COMO OS MELHORES JOGAM

Toda vez que assisto a uma stream de algum player que eu considero bom, seja ele brasileiro ou de outra região percebo algo incrível, eles quase nunca repetem as comps, geralmente eles tem em mente ou até mesmo anotado uma ou duas comps que estejam muito fortes/que ele goste de jogar. Através disso, ele tenta buscar o melhor item levando em conta as builds que o mesmo da prioridade em fazer, se ele consegue pegar qualquer um dos itens desejado geralmente ele vai pra alguma dessas builds que já tinha em mente. Porém os Drops dos Minions , os champions que ele recebe durante a partida, os players que ele esta contra e os drops dos outros monstros pode mudar completamente a comp que ele gostaria de fazer, fazendo com que esses jogadores tenham muito mais chances de pegar o tão desejado Top 1.

COMO JOGAR TFT

TFT é um jogo de estrategia e você é recompensado pelo jogo ao fazer o melhor possível com o que ele te fornece. Geralmente os ITENS que vão ditar para qual comp você vai, porém isso não é uma regra , já que alguns champions/combos são tão bons que podem ditar para qual comp você terá mais sucesso naquele jogo em especifico. Champions tier 4/ Tier 3 são geralmente o foco das comps , já que a maioria é bem forte e ao mesmo tempo não demora tanto para aparecer no jogo como os champions tier 5.

Vou listar a baixo os fatores que eu considero mais importantes para seguir para qualquer builds durante o jogo.

\-ITENS: Principal fator já que você escolhe o primeiro item que deseja na primeira rodinha (Ex: Se eu pegar MANA na primeira rodinha , eu abro as possibilidades para as seguintes comps: Predador Kog 3 2 Ludens / ocean Mage lux / 4 Patrulheiro).

\-Champions: Algumas vezes você terá os melhores itens para uma certa comp porém, outros players podem ter alguns champions que você precise/estar fazendo a mesma comp e já estar MUITO na sua frente , o que dificultará MUITO você conseguir os mesmos champions já que tem um limite máximo de acordo com seu Tier. Nessa situação recomendo tentar se adaptar ao máximo aos itens que você tem à outra comp.

Dica IMPORTANTE 1: Ficar de olho nos oponentes sempre pode fazer com que você possa trocar de comp antes que seja tarde de mais.

Dica IMPORTANTE 2: algumas vezes não será bom você fechar itens completos antes de ter a sua comp. Decisões como essa é o que difere o primeiro lugar do lobby, do resto.

\-Comps dos inimigos: Muitas vezes você consegue fazer a comp perfeita com os itens perfeitos e mesmo assim perde. Isso acontece pois NENHUMA comp funciona 100% contra tudo, ou seja , ficar de olho nos seus inimigos irá lhe prevenir de fazer uma comp inutil contra eles.

Dica IMPORTANTE 3: Buscar fazer a melhor comp possível com os melhores itens possíveis para cada jogo especifico contra cada lobby especifico, aumenta em muito as possibilidades de vitoria. Leve em conta os players que você julga estarem mais fortes no lobby e aqueles que você vê que podem te preocupar futuramente, e tente counterar ao máximo todos eles durante todas as fases do jogo.

\-Mapa: Qiyanna é um champion muito forte e que se adapta a cada mapa, sendo uma arma fortíssima se bem usada.

\-Lux: Lux eh um champion que pode mudar completamente o rumo da sua comp/partida. Sempre que uma lux aparecer para você leve em consideração a possibilidade de colocá-la como carry ou até mesmo para fechar algum combo (a Lux conta como 2 elementos da qual ela for, como por exemplo se ela for sombra, contara como 2 sombras e não 1 apenas).

\-Dinheiro: algumas comps depende de muito dinheiro para serem feitas, e nem sempre você terá o luxo de conseguir guardar esse dinheiro, levando em conta que cada comp tem o seu momento de ser completada também , então nem sempre eh uma boa guardar dinheiro estando com 20 de vida XD.

Esses foram os principais fatores que, em minha opinião, fazem um jogador que sabe jogar o jogo repensar em qual comp deveria fazer. Espero que esse post tenha te ajudado de alguma forma. Se tiver algo a acrescentar, perguntar, debater, ensinar ou qualquer coisa do gênero, ficarei feliz em recebê-lo em minha stream ou em respondê lo nos comentários, link da minha stream estará logo abaixo =) <3 Obrigado!

https://twitch.tv/yudii

(Esse eh o primeiro post desse gênero que faço na vida e sou péssimo escrevendo. Espero que entendam e aceito criticas construtivas sobre, novamente muito obrigado !)
submitted by TFTLegends to u/TFTLegends

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